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0看了下视频挺喜欢剧情跟画风的 还推荐入坑吗
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88这小游戏真的挺好玩的兄弟们, 听我说几句:
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0直接说结论,现阶段白荆的核心问题,缺少爽图。 漫巡无聊→打高难本→固定的构筑凹小词条→漫巡无聊,这是一个错误的循环。 漫巡好玩→打爽图→搭配不同构筑→漫巡好玩,这才是正确的循环。 玩家构筑了一套刻印,在爽图里感到了快乐,体验到构筑的快乐,这才是漫巡的真正意义。 而现阶段,没有这种爽图的存在,构筑的思路被限制在高难本上,构筑的套路也受到了限制,才会出现现在这种情况。 现在非常需要,针对不同构造套路而出现的
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29小游戏还只有头像奖励和一点代币,不敢想象高难加奖励打不过的人该有多破防
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41.养成体系没有获得感 多数手游通过严格的数值控制,例如等级装备(圣遗物)等,有多少付出(时间金钱),就带来多少提升。只有达到某个阈值才能正常通过某些关卡。周而复始提高用户粘性,驴子面前永远会有一根胡萝卜 而白荆回廊是 1.后期提升极小,11级到12级技能,三花到满花,只有个位数的提升 2.手部乘区巨大,对手游数值体系伤害是巨大的,你几乎很难设计出对应氪度带来对应难度的关卡 跟市面上一众提供奶头乐的游戏不同,玩家评判白荆
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9很细致很好玩,还很有梗,塔防和召唤物升级刷分成就什么的都很好。但是这个台球。。和这个便秘一样的活动进度锁。。(偷偷问平常的活动都是这样吗,只有上次的像素rpg是特例?)
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3能有黑光么?能换完家具,烙痕和抽数么,别的资源不在乎反正也没啥用
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1处刑人开放五星。 解决长草问题 小游戏上难度根本没用
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10有3花樱子 3花风晴雪 3花红玉 3花昊仓 1花相思 1花言御 1花燕雀 送吗
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92活动前,我原以为讲的是夜摩的故事,着重讲女王的故事,然而到目前开放的简短剧情来说,就是当个摄像头,推了一个新人。女王的塑造一点点,夜摩的故事一点点,还都是在对话中体现。如果后续剧情有讲,那为什么不一次性放出来,剧情体验也会好点。 之前格兰索也是,故事是好看的,但跟风晴雪乐无异有什么强关联么?她和乐无异更像是打酱油的,主角并不是他们。 你一个抽卡游戏卖角色都不会么?新UP角色剧情不着重塑造,谁当厨力党?
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46从内测阶段就一直关注白荆回廊(虽然一直没有机会内测),开服一个月蜜月期玩家开发的的各种玩法还历历在目,后面发展真是出乎我的意料之外,一路加速下滑,从直播和后续更新证明烛龙是真的有用心在经营这产品,但是总感觉力用错了方向,有一种说不出来的“违和感”。 一开始以为手游都那样啊,哪有玩不腻的,但是认真想下根本立不住,开服时候为什么大家都玩的快乐?后面月飞和棉花还搞过直播满巡比赛,我当时给的建议是输家给赢
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6-新关卡台球48:连打48关台球且不能悔球,失误需从第一关重来,打通48关奖励徽章→台球王中王。 -新关卡台球360:普通环境,BOSS为台球形状,根据同调者对其造成的伤害进行前移,伤害越高移动距离越远,最后BOSS被打进终点的洞视为过关。 -台球360 BOSS词条: 地板烫脚:火地形上BOSS移速加快 注意防滑:冰地形上BOSS有几率向前滑一段距离 顺风顺水:水地形上BOSS可被吹动 人多势众:小怪定时出现将BOSS反推 -新增台球360竞速排行榜
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1前几天还发贴护烛龙 今天彻底被这b台球破防了 烛龙你们自己打过这台球吗,茶憩的台球好歹还能爽一爽,这个台球负反馈全部拉满,我从这小游戏里面感受不到一点乐趣 每次活动设计这么大的3d地图,就战斗的时候用一小片区域,但是小游戏就这b样,产能极致的浪费,这游戏目前真就一股死样了
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22目前这次活动安排应该比较明确了吧: 一共21天, 第一周:剧情+小游戏(台球) 第二周:boss挑战+小游戏(台球) 第三周:长草 在此发个投票,统计下大家觉得本次活动 最不满意 的问题,单选。 选项是目前我看见的大家发出来的一些负反馈,可能不全。
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11活动里加入小游戏我不反对,毕竟还得水时长,问题是从格兰索下半就长了三周的草,好不容易等到新活动,抽了新卡弄了新队新刻痕,3天就打了一个小时的宝宝巴士剧情然后就让我打台球??16号才解锁boss你觉得很幽默是吗,哪个游戏新活动第一天就开始玩小游戏啊?真特喵的服了,前几天每天十分钟捏着鼻子打了也就打了,今天这个6-4你们自己玩过吗?谁家台球是一点一点蹭进去的啊?要么全解锁让人喷算了,一天喂一坨shit,我花晶粒跑刻印是
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79二楼细说
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7一点点磨肯定能过,但它不是难,和高难本更不是一回事,怎么还有人带这种节奏
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4打不过直接退,也给奖励,你徽章啥的留给能打通的玩家。 正常人下班后,对这个逼戳半天,累不累啊 那为什么不花点钱去桌球馆玩?还能找个陪玩,不比你这爽?
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126-02、6-03还好,有炸弹球可以把机关炸掉几下就过了 6-01多少有点考验你的运气 6-04感觉纯纯的卡你在线时长用的 还有这个长按显示弹道我觉得多少有点太慢了 lz是平板玩的,操作手感多少有点史,不知道大家有没有这个问题 长按显示弹道,但是一旦需要打长线弹道的时候,他就要给你模拟半天才显示完整。 这个时候只要你手没稳住,轻轻一划,他刚刚模拟了一小节的弹道,就会重新计算了 偏偏它这个操作还比较敏感,偏偏策划还特别喜欢设计台球
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8有没有一种可能你这个游戏一开始就不是什么台球游戏,高难不放在关卡放在这个地方。 就算你满花满破又怎样,只要你手残照样痛苦过60关被骂不就是因为台球不是这个游戏的核心玩法却强迫要打满60关拿齐奖励吗。但凡只有20关都没这么多人骂,这不就证明产能不够以后只塞4399小游戏,而且还是只塞一种让你打60关让你玩到腻
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61泛用性高不高?强度党能跳过吗,是不是没有达到言御这种级别的强度?
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41开服玩家,氪了6000左右,各种劝退都承受下来了,最后没想到是败在了天才台球设计师的手上,6000块钱就当投资古剑4了
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